MENGENALJENDELA KERJA 1. Mengenal Menu Dasar Layar Flash terbagi dalam 7 area utama, yaitu menubar, layer, panel properties, toolbar, timeline, stage, dan panel,. Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Adobe Flash CS3 Professional, saat Anda memulai membuat file baru. Jendela kerja Adobe Flash CS3 terdiri atas : * Menubar
Start>>All Programs>> Adobe Flash CS3 Professional Kemudian, akan tampil layar seperti contoh dibawah ini. Lalu buat Dokumen baru, dengan mengklik Flash File Action Script 3 Oke… setelah kita membuat dokumen baru, maka tampilannya akan seperti di bawah ini. Layer, digunakan untuk mengatur susunan gambar pada di dalam stage. Frame, merupakan bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur jalannya animasi. Bagian Layer dan Frame ini disebut dengan TimeLine Layar/Stage, disinilah lembar kerja tempat kita mendesain. Panel Tools, berbagai macam Tools perintah atau alat yang digunakan untuk memformat objek. Tools ini sangat diperlukan untuk kita dalam membuat animasi. Selection Untuk menyeleksi objek Subselection Untuk menyeleksi dan mengedit objek Free Transform Mengatur ukuran dan arah objek dengan bebas Lasso Memilih daerah objek yang akan diedit Pen Untuk menggambar dan membentuk sesuatu Text Untuk memberikan teks pada layar Line Untuk menggambarkan garis Lurus Rectangle menggambarkan bentuk Kotak Pencil Untuk menggambar dengan coretan pensil Brush Menggambar dengan polesan kuas Ink Bottle mewarnai garis objek Paint Bucket Mewarnai bidang objek Eyedropper mengambil warna dari objek yang telah ada Eraser untuk menghapus objek Hand Untuk memindahkan objek Zoom Untuk memperbesar/memperkecil ukuran objek Stroke Color memilih warna garis objek Fill Color memilih warna bidang bagian dalam objek Swap Color menukar warna background dan Foreground Nah, yang diatas merupakan sebagian dari tools yang ada di dalam Adobe Flash CS3.
Keteranganlembar kerja pada Lembar Kerja, yaitu: Menu Bars →Kumpulan menu yang terdapat pada aplikasi Microsoft Excel. Sembilan Menu Bars pada Microsoft Excel yaitu: Menu Bars File yaitu fasilitas untuk mengatur hasil lembar kerja. No Nama Icon File Fungsinya 1. New Membuat Lembar Kerja Baru 2. Open Membuka Lembar Kerja Yang telah kita simpan 3.
Pada tutorial ini Anda akan diberi cara atau trik yang sangat mudah untuk dipahami, sebagaimana konsep blog ini adalah pengajaran Macromedia Flash 8 untuk pemula tetapi mampu menghasilkan karya yang profesional. Sebelum mulai bekerja di stage, pertama kali Anda berkreasi untuk mengubah warna stage, ukuran stage dan lain sebagainya. Sebagaimana yang sudah dijelaskan pada bagian diatas, semua perintah itu terdapat di panel properties. Untuk menampilkan lembar kerja secara default ikuti langkah-langkah berikut ini Bukalah program Macromedia Flash 8. Setelah tampilan stage muncul, klik menu window. Pilihlah Workspace layout dan klik default. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut. Setelah itu pilihlah Size untuk mengukur ukuran stage. Ukuran default adalah 550 x 400 pixel. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut ini. Anda tinggal mengetik ukuran pada Dimensions. Selanjutnya untuk mengganti background, klik pada kotak Background color, dan Anda bisa memilih warna yang diinginkan. Untuk lebih jelasnya Anda bisa melihat gambar dibawah ini. Untuk background pada stage bisa berupa warna dan juga bisa gambar, bahkan gambar itu bisa dibuat gradasi dengan memainkan alfanya. Pada frame rate 12 fps, bisa Anda ganti sesuai yang diinginkan. Maksud frame rate 12 fps adalah dalam durasi satu detik terdapat 12 frame. Jika sudah mengatur propertiesnya silahkan klik OK. Terima kasih dan semoga bermanfaat. Contohtampilan Option Bar pada Horizontal Type Tool adalah sebagai berikut. Gambar: Option Bar pada Horizontal Type Tool. Cara menggunakan Text Tools adalah sebagai berikut. a) Klik salah satu dari Text Tools. Lembar kerja digunakan untuk menampilkan gambar yang sedang dikerjakan. Seperti pemberian efek, pengeditan maupun yang lainnya Dari beragamnya pengelola pembelajaran, hadir pula model pembelajaran yang menarik dan dapat memicu peningkatan penalaran mahasiswa. Salah satunya yaitu Macromedia Flash untuk media pembelajaran mahasiswa vokasi. Sajian bahasa yang tertata rapi dengan contoh aplikasi yang tertuang dalam buku ini dapat digunakan sebagai bahan panduan dan latihan bagi pembaca untuk lebih memahami dan menguasai program Macromedia Flash. Buku ini terdiri dari bab 1 – bab 11, masing-masing bab diberikan rangkuman dan soal latihan sebagai bahan pengayaan. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free 1BAB IMEMAHAMI KOMPONEN MACROMEDIA FLASH 8Setelah mempelajari bab ini, pembacadiharapkan dapat1. Mahasiswa mampu menjelaskan Istilah dalamMacromedia Flash 82. Mahasiswa mampu menggunakan berbagaiToolbox, Stage dan Time Line3. Mahasiswa mampu menyiapkan LembarKerjaMacromedia FlashCAPAIANPEMBELAJARAN 2A. ISTILAH DALAM MACROMEDIA FLASH 8Macromedia Flash merupakan software yang di rancang untukmembuat animasi berbasis vector dengan hasil yang mempunyai ukuranyang kecil. Macromedia Flash ini diarahkan untuk membuat animasiatau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannyabanyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukanberbasis internet offline. Dengan Actionscript yang dibawanya dapatdigunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atausimulasiCholid 2013 menyatakan Macromedia Flash dapat diartikansebagai media yang interaktif dan dinamis yang terdiri dari teks, gambar,grafik, audio dan animasi. Macromedia Flash merupakan software yangdapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran, khusus dalammembuat media Pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakanuntuk bahan pembelajaran sehingga dapat membantu siswa minat belajar.Cholid, 2013. Media pembelajaran yang menarik mampu digunakansecara pribadi oleh mahasiswa dalam mempelajari dan memahami bagi dosen media tersebut dapat dijadikan sebagai mediabantu dalam pelaksanaan 2011106 menyatakan pembelajaran itu sendiri dapatdiartikan sebagai bentuk atau proses pembelajaran dengan memanfaatkanmedia elektronik atau digital misalnya menggunakan komputer, internet,intranet dan lain-lainnyaMedia pembelajaran Macromedia Flash yang dikembangkanmemiliki beberapa komponen yakni materi yang menjelaskan pokok-pokok bahasan yang terdapat dalam kurikulum dan modul evaluasi yangdigunakan untuk mengukur kemampuan yang akan dijelaskan secara rinci tentang materipembelajaran sesuai dengan Capaian Pembelajaran. MateriPembelajaran / Pokok Bahasan yang dibahas adalah Memahami elemenMemahami Komponen Macromedia Flash 8 3layar panel, stage, tools, Memahami konsep animasi pada flash,Membuat animasi frame by frame, Animasi kajian diatas dapat disimpulkan bahwa mediapembelajaran adalah alat atau bahan pembelajaran yang fungsinyasebagai perantara dalam komunikasi dengan mahasiswa dan tujuan untukmerangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa sedemikianrupa sehingga proses belajar menggajar dapat berjalan dengan lancar dantujuan pembelajaran tercapai. Untuk merangsang pikiran, perasaan,perhatian dan minat mahasiswa dilakukan pengembangan inovasipembelajaran dengan memanfaatkan segala media belajar yang dapatmemotivasi mahasiswa untuk Macromedia Flash untuk animasi atau pembuatanbahan ajar interaktif tidaklah sulit, karena tool-tool yang tersedia cukupmudah digunakan, beberapa template dan component juga sudahdisediakan dan siap adalah Penjelasan Istilah dalam Macromedia Flash 8 dapat disajikan pada Tabel Istilah dalam Macromedia Flash 8Istilah KeteranganProperties Jendela yang menampilkan perintah dari suatu perintahyang lain Animasi Suatu gerakan objek gambar atau teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan bergerak Action ScriptSuatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau objek sehingga frame atau objek tersebut akan menjadiinteraktif Movie Clip Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasiatau objek yang lainMacromedia Flash 4Frame Bagian dari layer yang digunakan dengan animasi atau objek yang lainScene Layer yang digunakan untuk menyusun objek – objek baik berupa teks maupun gambar Time Line Bagian lembar kerja yang menampilkan layer dan frame Masking Perintah yang digunakan untuk menghilangkan isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampak saat animasi dijalankanLayer Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya diletakkan pada layer yang berbedaKeyframe Suatu tool berbentuk lingkaran kecil yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasiB. KOMPONEN KERJA MACROMEDIA FLASH 81. Pengaturan StageSetelah lembar kerja Flash ditampilkan, stage dapat diatur sesuaidengan keinginan kita, stage disebut juga layar atau panggung, misalnyapengaturan ukuran stage, membuat gambar, teks dan pengaturan warnabackground dari stage tersebutMemahami Komponen Macromedia Flash 8 52. Tool boxToolbox merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tooltersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok a. Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar,b. View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, c. Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit,d. Option; alat bantu lain untuk mengedit adalah Penjelasan macam - macam tool dapat disajikan pada Tabel Tabel ToolMacromedia Flash 6Tool Keterangan1. Selection tool, digunakan untuk menyeleksi bidang objek yang dapat berupa fill atau stroke atau keduanya. Objek bisa berupa gambar atau teks dan dapat digunakan untuk memindah, memutar dan lain- Subselection tool, digunakan untuk memilih/ menyeleksi sub tertentu dari objek, dapat digunakan untuk modifikasi misalnya bentuk Free transform tool, digunakan utnuk merubah ukuran, dan memutar objek4. Gradient tool digunakan untuk mengatur gradient/perbedaan warna jika objek telah diberi warna Line tool untuk membuat garis lurus atau garis Laso tool untuk menyeleksi objek pada area seleksi Pen tool untuk membuat objek gambar sesuai kehendak kita bentuk bebas.8. Text tool untuk membuat teks statis maupun Oval tool untuk membuat gambar lingkaran maupun bentuk Rectangle tool untuk membuat kotak persegi, persegi panjang baik dengan sudut lancip maupunsudut Pencil tool untuk membuat gambar bentuk sembarang/tidak Brush tool fungsinya sama seperti pencil tool, Memahami Komponen Macromedia Flash 8 7Tool Keterangantetapi tool berbentuk Ink bottle tool untuk memberi warna stroke warna garis tepi dari suatu objek.14. Paint bucket tool untuk memberi warna fill warna isi suatu objek.15. Eye dropper tool untuk memilih warna fill pada suatu objek, biasanya dipasangkan dengan paint bucket Erser tool untuk menghapus objek seperti penghapus pensil dsb. bukan menghapus seluruhobjek.17. Hand tool untuk memilih bagian layar yang ingin Zoom tool untuk memperbesar/kecil tampilan objek yang TimelineTimeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakanuntuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri daribeberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapaobjek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layerterdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatananimasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lamaanimasi akan berjalan. Framea Frame adalah kotak - kotak yang berurutan dalam timeline, diframe nantinya akan menentukan animasi apa yang dibuat ataudari frame sampai ke frame yang di inginkan untuk membentuksuatu pergerakan animasi. Untuk menambahkan frame dapatdilakukan dengan klik kanan dan Pilih Insert Flash 8b Keyframe merupakan frame dimana kita bisa meletakkan objek, keyframedigunakan untuk menempatkan perubahan gambar atau objekanimasi. Untuk menambahkan keyframe dapat dilakukandengan klik kanan dan pilih Insert Keyframe. c Blank yang kosong. Dilambangkan dengan bulatan menambahkan Blank keyframe dapat dilakukan denganklik kanan dan pilih Insert Blank Komponen Macromedia Flash 8Gambar Tampilan FrameGambar Tampilan KeyFrame 9d Playhead disebut juga Jarum warna merah digunakanuntuk menjalankan animasi yang bisa dilihat di stage /Jarum untuk membaca frame pada saat animasi Action Frame  Jika ada titik hitam di atas ada huruf maka ada action script pada frame tersebuta. Mengenal LayerLayer lapisan merupakan hal yang sangat penting di flash. Layerdigambarkan seperti tumpukan lembaran yang transparan. Layer yangpaling atas akan menutupi objek layer yang dibawahnya. Beberapa macam mode layer terlihat pada gambar di bawah iniMacromedia FlashGambar Tampilan Blank KeyFrame12 101 Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode inimenunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap untukmengerjakan suatu objek pada layer Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketikamode ini menjadi mode Mode Terkunci ditandai dengan gambar gembok kecil yangterkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layertanpa bisa Mode tersembunyi ditandai dengan tanda X, pada mode ini kitatidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuklebih leluasa mengedit objek pada layer Mode Outline ditandai dengan kotak tanpa warna, yang berartitidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnyasaja yang terlihatC. LATIHAN SOAL Buatlah rangkuman mengenai setiap komponen dari MacromediaFlash 8 menggunakan bahasa kalian sendiri dan sertakan gambar di setiap komponen No Internet !Memahami Komponen Macromedia Flash 8 ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication.
ZoomTool (M, Z) berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan lembar kerja atau stage. 19. Stroke Color berfungsi untuk menentukan warna garis. 20. Fill Color berfungsi untuk menentukan warna bidang object. 21. Black and White berfungsi untuk mengubah warna garis dan bidang menjadi hitam dan putih. 22.
Macromedia Flash Menurut Agung Gregorius 2006;1 Macromedia Flash 8, merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil. Awalnya software ini memang diarahkan untuk membuat animasi atau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannya banyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukan berbasis internet offline. Dengan Actionscript yang dibawanya, Flash dapat digunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atau simulasi Memulai Macromedia Flash Untuk memulai bekerja dengan Flash 8, diawali dengan membuka program tersebut. Klik tombol “star” pada sudut kiri taskbar, lalu ke “Program”, lalu ke “Macromedia” folder. Lalu pilih “Macromedia Flash 8.” Dapat dilihat pada Gambar Gambar Tampilan Start Program Macromedia Flash Beberapa saat kemudian akan muncul dialog seperti pada gambar berikut Gambar Tampilan Jendela Dialog Macromedia Flash Kemudian pilih Create New > Flash Document untuk memulai membuat file Open a Recent New > Open untuk membuka file flash. Mengenal Jendela Kerja Macromedia Flash 8 A. Menu Dasar Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Flash 8, saat memulai membuat file baru Gambar Tampilan Jendela Kerja Macromedia Flash Jendela kerja Macromedia flash 8 terdiri atas a. Menu Bar Gambar Menu Bar Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Macromedia Flash b. Toolbar Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit, Option; alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar Macam-macam Toolbar pada Macromedia Flash 1 Selection Tool Tool ini berperan untuk menyeleksi bidang, memindahkan obyek, menyeleksi garis luar bidang, membuat garis 2 Subselection Tool Fungsi tool ini adalah untuk mengubah bentuk suatu obyek. 3 Line Tool Line tool digunakan untuk membuat garis. 4 Pen Tool Pen tool dapat digunakan untuk membuat garis dengan berbagai macam pola yang bersambungan. 5 Text Tool Tool ini digunakan untuk menuliskan suatu huruf, kata ataupun kalimat. 6 Oval Tool Tool ini dipergunakan untuk membuat lingkaran ataupun ellips. Untuk membuat lingkaran benar-benar bundar harus menekan tombol Shift pada saat membuat lingkaran. 7 Rectangle Tool Alat ini dipergunakan untuk membuat persegi dan persegipanjang. 8 Free Transform Tool yang satu ini berfungsi untuk mengubah suatu obyek, baik dalam hal skala, putar ataupun penyamping. 9 Lasso Tool Hampir sama dengan selection tool, tetapi seleksi yang dilakukan lasso tool lebih bebas. 10 Pencil Tool Alat yang digunakan untuk menggambar bebas. 11 Brush Tool Digunakan untuk mewarnai obyek. 12 Fill Transform Tool Tool yang dapat digunakan untuk mengubah warna yang ada pada obyek. 13 Ink Bottle Tool Berfungsi untuk membuat out line pada pada obyek yang belum ada out line –nya. 14 Pint Bucket Tool Fungsinya hampir sama dengan ink bottle tool, hanya bedanya pint bucket tool mewarnai bagian dalam obyek. 15 Eye Dropper Tool Alat yang dapat digunakan untuk memilih warna baik pada out line maupun bagian dalam obyek 16 Ereser Tool Digunakan untuk menghapus bagian dala atau luar suatu obyek. 17 Hand Tool Tool ini digunakan untuk menggeser stage, terutama pada saat menge-zoom dengan skala yang besar. 18 Zoom Tool Untuk Memperbesar atau memperkecil tampilan stage. c. Timeline Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. d. Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. e. Panel Properties dan Filters dan Parameters Panel ini terdapat di bawah stage. Untuk mengeluarkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut Ctrl+F3. Panel Properties & Filters & Parameters digunakan untuk untuk mengatur ukuran background, warna background, kecepatan animasi dan lain-lain. f. Panel Action Panel Actions digunakan untuk menuliskan script atau bahasa pemrograman flash ActionScript. Anda dapat mengetikkan secara langsung pada layar Actions atau menggunakan bantuan yang disediakan oleh Macromedia Flash Pro 8. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut F9 Gambar Tampilan Panel Action Untuk Membuat Action Script g. Panel Library Library merupakan panel yang digunakan untuk menyimpan objek-objek berupa graphic atau gambar, button atau tombol, movie dan suara baik yang dibuat langsung pada stage ataupun hasil proses impor dari luar stage. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut Ctrl+L h. Panel Color Panel Color merupakan panel yang digunakan untuk memilih warna yang digunakan dalam pembuatan objek-objek pada stage. Ada dua jenis subpanel, yaitu Color Mixer dan Swatches. Shortcut untuk Color Mixer adalah Shift+F9 dan shortcut untuk Color Swatches adalah Ctrl+F9 Gambar Bagian Dari Panel Color Document Properties Fungsi Document Properties adalah untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Document Properties, pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size. TrikMembuat Tampilan Lembar Kerja Microsoft Office Word Menjadi Keren - Hallo sahabat puisi,pengertian dari syair dan contoh ragam syair,pengertian syair dan pantun pengertian puisi syair serta pengertian dan contoh syair lain, Puisi, baca lagi di Pengertian syair Pada Artikel yang anda baca kali ini dengan judul Trik Membuat Tampilan Lembar Kerja Microsoft Office Word Menjadi Keren, kami 30 Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut Gambar 2. Tampilan Awal Macromedia Flash 3 Pilih Create New Flash Document untuk memulai membuat file baru. 4 Pilih Open a Recent New Open untuk membuka file flash. d. Mengenal Jendela Kerja Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Flash 8, saat memulai membuat file baru. Gambar 3. Jendela Kerja Macromedia Flash 31 Secara garis besar jendela kerja Macromedia Flash 8 terdiri dari beberapa komponen utama, diantaranya adalah 1 Menu Bar Menu bar berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Macromedia Flash 8. Gambar 4. Tampilan Menu Bar 2 Toolbar Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok, yaitu Tools berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors menentukan warna yang dipakai saat mengedit , Option alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar 5. Toolbar 3 Timeline Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. 32 Gambar 6. Timeline 4 Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. 5 Panel Beberapa panel penting dalam Macromedia Flash 8 diantaranya panel Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color dan Align I nfo Transform. Gambar 7. Tampilan Panel Action Script Gambar 8. Tampilan Panel Color 33 6 Properties Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Gambar 9. Properties 7 Library Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbolmedia yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol button, sound, dan gambar statis graphic. Gambar 10. Menu Library 34 6. Kompetensi Sistem Rem Hasilbelajar dan kemampuan memvisualisasikan tampilan finishing interior dalam mata pelajaran APLPIG pada siswa kelas XI Program Keahlian Desain Pemodelan Informasi Bangunan SMKN 2 Binjai masih cenderung rendah dan belum memenuhi KKM. Penelitian ini Skripsi S1-Penerapan Aplikasi SketchUp Untuk Meningkatkan Aktivitas Hasil Belajar APLPIG di Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah? Options Color Menu View Kunci jawabannya adalah A. Options. Dilansir dari Encyclopedia Britannica, tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah options.

Tooluntuk mengatur tampilan lembar kerja pada Flash adalah a. Color b. Options c. Menu d. View 18. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat merupakan fungsi dari a. Library b.

Gambar Cara Membuat dan Mengatur Lembar Kerja CorelDraw TutorialDuaEnam dari Apa itu Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash? Tampilan lembar kerja di Adobe Flash merupakan fitur yang memungkinkan Anda untuk mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan tugas-tugas, simpanan, dan komponen lain yang terkait dengan proyek Adobe Flash Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengatur project Anda dengan menggunakan workspace yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda juga dapat mengatur komponen seperti palet warna, layer, dan komponen lainnya untuk mempermudah pekerjaan Anda. Cara Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash 2023Apa itu Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash?Keuntungan Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashTool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashCara Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashKesimpulan Keuntungan Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Dengan menggunakan tool untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan cepat dan mudah. Anda dapat menyesuaikan tampilan lembar kerja di Adobe Flash dengan cepat dan mudah. Ini dapat membuat pekerjaan Anda lebih efisien dan cepat. Selain itu, Anda juga dapat mencetak dokumen dalam format yang berbeda, sehingga Anda dapat menyimpan dokumen Anda dalam format yang berbeda. Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Ada beberapa tool yang dapat Anda gunakan untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash. Beberapa di antaranya adalah Adobe Flash Professional, Adobe Flash CS4, Adobe Flash CS5, Adobe Flash CS6, dan Adobe Flash CS7. Dengan menggunakan tool ini, Anda dapat menyesuaikan workspace Anda sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda juga dapat menyesuaikan tampilan lembar kerja dengan mudah dan cepat. Cara Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Pertama, Anda harus membuka Adobe Flash Anda. Setelah itu, Anda harus memilih “Workspace” di menu “View”. Setelah itu, Anda akan melihat jendela “Workspace Setup”. Di jendela ini, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan mudah. Anda dapat mengatur panel, layer, dan komponen lainnya dengan mudah. Anda juga dapat mengatur warna dan font yang akan Anda gunakan untuk proyek Anda. Kesimpulan Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash adalah alat yang sangat bermanfaat yang dapat membantu Anda mengatur workspace Anda dengan cepat dan mudah. Dengan menggunakan tool ini, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan mudah dan cepat. Ini juga dapat membantu Anda menyimpan dokumen Anda dalam format yang berbeda.

Perangkatpembelajaran yang dikembangkan adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Multimedia interaktif, Lembar Kerja Siswa (LKS), Lembar Penilaian Hasil Belajar, dan Penilaian Keterampilan Berpikir Kritis. Dalam penelitian ini, rancangan perangkat pembelajaran menggunakan model yang dikemukakan oleh.

Secara default, pengguna Windows 11 akan diberikan opsi windows spotlight secara default sebagai wallpaper di Lockscreen, dan tentu pengguna bisa mengubahnya jika mereka mau. Untuk mengubahnya sendiri tidak terlalu sulit dan pengguna bisa mengubahnya dari haalman Settings > Personalizations > Lockscreen. Namun tahukah kamu, kamu juga bisa dengan mudah mengubah Gambar Lockscreen dari aplikasi Photos yang juga secara default sudah hadir di Windows 11. Bagaimana langkahnya? berikut WinPoin rangkum langkah singkatnya. Langkah 1. Pertama, silahkan kamu pilih gambar mana yang akan kamu jadikan gambar di Lockscreen Windows 11 > kemudian kamu buka dengan aplikasi Photos. Langkah 2. Kemudian silahkan kamu klik menu “tiga titik” seperti pada gambar dibawah > dn kemudian klik pada Set as > Set as lock screen. Dan selesai deh, sekarang tampilan Lockscreen akan tampil sesuai dengan gambar yang kamu pilih sebelumnya. Nah mudah bukan? silahkan kamu coba guys, semoga artikel ini bermanfaat. Terima kasih. ⚡️ 3 JUTAAN! 7 Alasan Kenapa Beli OPPO A76 Review SUBSCRIBE CHANNEL KEPOIN TEKNO NB Subscribe channel Kepoin Tekno agar tidak ketinggalan berbagai info menarik dan bermanfaat seputar teknologi, setiap hari. 1 Tujuan. Mahasiswa mampu mengetahui dan mengenal bagian - bagian yang ada pada Adobe Flash Professional. 2. Dasar Teori. Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut.
Flash merupakan suatu acara ilustratif multimedia dan animasi yang dibuat maka itu perusahan Macromedia bikin keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun animasi nan berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan kerjakan membuat game, kartun, presentasi dan eksemplar pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari macromedia flash yang berkembang ketika ini sungguhpun ketika ini enggak juga eigendom macromedia melainkan Adobe Flash. Doang pada diktat ini akan dipelajari mengenai animasi yang dibuat oleh Macromedia Flash 8. Provinsi kerja flash terdiri atas panca komponen, ialah Menu, Toolbox, Timeline, Stage dan Panel. Tatap gambar di bawah ini! 1. Menu berisi control bakal berbagai kebaikan sebagai halnya membuat, menyibakkan, dan menyimpan file, copy, paste, dan tidak-lain. 2. Stage adalah negeri persegi empat nan yaitu gelanggang dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan. 3. Toolbox berisi antologi bikin takhlik maupun menulis, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools, View, Colors dan Options. Beberapa tool mempunyai putaran option. Contohnya, ketika Selection tool dipilih, Option snap, smouth, straigten, rotate dan scale akan unjuk di bagian options. 4. Timeline yaitu panggung kita dapat mewujudkan dan mengontrol objek dan animasi. 5. Panels digdaya control fungsi nan dipakai dalam flash, yaitu bakal menggilir dan memodifikasi beraneka rupa property sasaran atau animasi secara cepat dan mudah. 6. Properties ialah window yang digunakan untuk mengatur property dari mangsa nan kita buat. 7. Components digunakan bakal menambahkan objek bakal web application yang nantinya di publish ke internet. Toolbox merupakan episode semenjak Flash yang memiliki peranan yang lampau terdepan. Di dalamnya terdapat beraneka ragam tool yang dapat kita gunakan lakukan menggambar suatu incaran atau memodifikasi bahan tersebut. Nama beserta fungsinya akan dijelaskan sebagai berikut 1. Selection tool cak bagi memintal dan memindahkan alamat. 2. Subselect tool untuk memilih titik-titik pada suatu garis intern objek. 3. Free Transform tool digunakan untuk memperbesar, memperkecil atau memutar rotate objek yang kita buat serta dapat menafsirkan rencana objek menjadi bentuk enggak. 4. Gradient Transfrom tool untuk mengeset posisi gradient pada objek. 5. Line tool untuk membuat garis. 6. Lasso tool untuk memilih sebagian berasal objek atau objek yang tidak terintegrasi. Jika Selection tool saja dapat memilih keseluruhan dari objek, sedangkan Lasso tool boleh mengidas segala apa pun yang terdapat dari objek yang digambar. 7. Pena tool kerjakan menggambar kurva dan garis yang dapat dimanipulasi dengan Subselect tool. 8. Text tool digunakan bikin menuliskan kalimat ataupun kata-kata. 9. Bulat panjang tool untuk menciptakan menjadikan galengan atau oval. 10. Rectangle tool bikin menulis persegi atau kotak 11. Pensil tool untuk menggambar satu bentuk teratur. 12. Brush tool seperti kuas dengan warna tertentu dapat membuat susuk yang bebas. 13. Ink Bottle tool buat menaik atau megubah corak garis di pinggir suatu objek. 14. Paint Bucket tool untuk membagi atau mengubah dandan plong suatu satah fill. 15. EyeDropper tool bikin mengenali warna ataupun garis dalam sebuah mangsa. 16. Eraser tool untuk menghapus area nan enggak diinginkan berpokok objek. 17. Hand Tool bikin menggeser layer atau tampilan pada stage. 18. Zoom tool bikin memperbesar alias memperkecil tampilan lega stage. 19. Stroke Color untuk mewarnai bingkai nan berada di pinggir objek. 20. Fill Color bakal mewarnai meres korban. 21. Swap Colors bikin melembarkan stroke color ataupun fill color secara bergantian. 22. No Color bagi mengosongkan warna. 23. Default Colors lakukan menentukan warna stkitar baik untuk stroke atau fill. 24. Black & White , digunakan untuk membagi warna objek dan warna border / garis dengan warna hitam putih. C. Mengenal Timeline dan Frame Timeline terdiri atas Layer, Frame dan Playhead. Fungsinya merupakan umpama ajang pengaturan timing atau waktu kartun dan penyimpulan objek-objek dari masing-masing layer lihat susuk berikut ! 1. Frame adalah kotak-kotak berurutan internal timeline, di frame inilah nantinya akan menentukan animasi segala yang akan dibuat maupun berpokok frame awal sampai ke frame yang diinginkan untuk membentuk suatu rayapan animasi. 2. Keyframe ditkitai dengan titik hitam pada frame, ini berarti bahwa ada objek pada frame tersebut. 3. Blank Keyframe ditkitai dengan frame nan kalis atau kosong. Ini signifikan bahwa bukan ada bulan-bulanan. 4. Action Frame ditkitai dengan huruf a’ di atas titik hitam, ini berguna bahwa ada action script padxa frame tersebut. 5. Sound Frame ditkitai dengan gelombang suara plong frame, ini berjasa bahwa suka-suka suara yang dimasukan plong frame tersebut. 6. Motion tween frame ditkitai dengan warna unggu dengan panah diantara dua frame. 7. Shape tween frame ditkitai dengan warna hijau dengan sorot diantara dua frame. 8. Playhead ditkitai dengan dandan berma nan terdapat di atas frame, ini berfungsi untuk menjalankan kartun yang boleh langsung dilihat puas stage. Layer sepuhan yakni hal yang terlampau terdepan di flash. Layer digambarkan begitu juga tumpukan kepingan yang pandang bening. Layer nan paling atas akan menghampari objek layer yang dibawahnya. Kegunaannya antara lain Untuk pengaturan kerja, kartun dan anasir lainnya. Jadi, kita boleh mengaryakan layer nan berbeda antara file suara minor, bahan, action, stempel frame dan komentar frame. Lakukan melancarkan n domestik menulis alias memperbaiki satu oobjek tanpa mempengaruhi korban yang berada di layer lain. Agar dapat menemukan alamat dengan cepat dan mudah ketika akan membetulkan objek tersebut. Dapat membuat banyak objek dengan animasi yang berbeda antara yang suatu dengan lainnya. Sejumlah jenis mode layer terlihat lega gambar di bawah ini 1. Mode Aktif ditandai dengan bentuk pensil, mode ini menunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap bikin mengerjakan satu objek plong layer tersebut. 2. Mode Stereotip adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif. 3. Kecenderungan Terkunci ditkitai dengan tulangtulangan gembok kecil yang terkunci. Lega mode ini kita belaka bisa meluluk korban plong layer minus bisa mengeditnya. 4. Kecondongan siluman ditkitai dengan tkita X, puas tendensi ini kita tak dapat melihat incaran pada layer. Tren ini diperlukan cak bagi lebih leluasa membetulkan objek pada layer enggak. 5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa rona, yang berarti enggak menampilkan objek secara keseluruhan, sahaja garis luarnya saja yang terlihat.
.
  • 9ugv7tllop.pages.dev/522
  • 9ugv7tllop.pages.dev/824
  • 9ugv7tllop.pages.dev/971
  • 9ugv7tllop.pages.dev/151
  • 9ugv7tllop.pages.dev/134
  • 9ugv7tllop.pages.dev/748
  • 9ugv7tllop.pages.dev/920
  • 9ugv7tllop.pages.dev/877
  • 9ugv7tllop.pages.dev/149
  • 9ugv7tllop.pages.dev/865
  • 9ugv7tllop.pages.dev/18
  • 9ugv7tllop.pages.dev/244
  • 9ugv7tllop.pages.dev/723
  • 9ugv7tllop.pages.dev/432
  • 9ugv7tllop.pages.dev/311
  • tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah